인천그래픽학원에서 그래픽디자인 공부하자
인천그래픽학원
안녕하세요
게임자료지식 게자식 입니다
오늘의 주제는 그래픽 디자인에 대해 어떤 방식으로 디자인 하는지 알아보도록 할게요~
모델링 작업
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3D그래픽 디자인은 동일하게 작업이 이루어 지는데요
가장 처음 시작 되는 작업은 모델링으로
캐릭터, 배경 등의 초반 구성을 잡는 것을 의미합니다
캐릭터는 비율과 생김새 신체 등을 기본적으로 만들어 가겠죠
배경은 전체적인 구성들과 라인들을 따는 작업을 하고요
맵핑 작업
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그 다음은 맵핑을 하게 됩니다
맵핑은 모델링이 끝난 캐릭터들의 색감과 질감을 입히는 작업이 되겠습니다
리깅 작업
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맵핑이 끝난 후 리깅 작업을 하게 되는데
리깅은 모델링된 캐릭터에 뼈대를 심는 작업이라고 할수 있어요
뼈대는 우리가 움직일려면 관절들이 존재 하게 되는데 이 작업을 캐릭터에 해줘서
실제로 캐릭터들이 움직일수 있게 하는 작업입니다
애니메이션 작업
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리깅이 작업이 끝난 후 애니메이션 작업을 하게 됩니다
애니메이션 작업은 우리가 만들어논 관절들을 통해 실제 움직임을 만들어 주는 작업이에요
뛰는 동작 ,앉는 동작 , 구르기 , 점프 , 등의 동작들을 만들어 내는 일이에요
이펙트 작업
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캐릭터 만들때 마지막이라고 보실수 있는데 이펙트는 우리가 스킬을 사용 하거나 사막에서 달릴때의 주변 먼지 효과 등을 나타내는 작업입니다
그냥 달리는 것보다 조금 더 효과를 줘서 시각적 효과가 더 두드러지게 보이는 작업이죠
지금까지 그래픽디자인에 대해 알아봤는데 그래픽 디자인으로 이직과 취업, 진학을 목표로 하고 계신 분들이나
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